實體設計驗證是後端設計流程中最重要的一件工作,其不僅要根
據製程規則判斷設計是否有超過製程的限制,也要驗證與前端設
計的一致性。若以現有的2D佈局與驗證工具加以改良,使得現有
的電子設計自動化 (EDA)工具可以立即延伸至3DIC設計的領域,
將可大大減少公司資源的付出。
奇景光電佈局部課長吳展良表示,目前市面上沒有適合3DIC 設計
的EDA環境,因此必需注意以下的問題,一、延伸傳統的2D
Layout Editor於3DIC Layout。二、延伸現有的2D佈局與驗證流程於
3DIC之佈局與驗證。三、定義Die Stacking 所需要的對位標記。
四、了解TSV的功能與其他限制。
吳展良強調,基本上3DIC都是用TSV技術來完成3D堆疊,若是從
系統角度來看,目前很多系統單晶片 (SoC)的產品或是SiP產品也
都是以系統觀念出發進行設計。站在IC佈局工程師的立場,甚至
覺得SiP某些製程的動作也與TSV很類似,與3DIC的多階層佈局有
很大的相似之處。
設計公司深切的希望,未來所發展出來的異質佈局設計環境,可
以使用於類似於IC與系統層級間的佈局驗證工作,如此一來,目
前的3DIC設計可以進一步同時與系統上的印刷電路板作佈局的設
計或驗證工作,大大加快設計的腳步及效率。
<摘錄經濟>