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盛大、遊戲新幹線2度攜手 王俊博看好未來合作
2012/2/4

  智冠集團旗下遊戲新幹線與美國那斯達克掛牌的大陸公司盛大遊戲再度攜手,藉2012年台北國際電玩展推線上遊戲「星辰變Online」,期超越同時4,700人同時在線紀錄,並創3,000萬以上營收佳績。智冠董事長王俊傅表示,從2011年起便與盛大結緣,期許將來有「結婚」可能。對於目前被遊戲產業皆視為重要挑戰的行動裝置,盛大表示由於大陸市場付費通路正逐步穩固,且核心用戶習慣漸養成,將可展開收費。

  遊戲新幹線與盛大首次結盟是在2010年,當時取得《魔界II Online》的台灣代理權,由於文化相同度高,雙方融合度亦高,2011年再度攜手,以「星辰變Online」再次結緣。智冠董事長王俊博期許未來「結婚」可能,希望有更深層合作,無論是做為夥伴或是共同投資等方式皆不排除,盛大遊戲董事長譚群釗也透露未來可望有重量級產品陸續來台,然現階段皆仍以授權為主要合作模式。

  過去《魔界II Online》創下在台灣同時有4,700人同時在線的紀錄,並締造3,000萬營收佳績,這次將以此為突破目標。

  據了解,盛大遊戲目前透過購併方式在東南亞許多國家經營當地市場,且取得不錯成績,以2011年成立的新加坡分公司為最,其主因在於新加坡市場極為自由開放。2012年亦將在歐洲設點,以海外擴點為主要計畫。若要在台灣市場移植購併方式,首項考驗便是制度設下的關卡,由於台灣對陸資持股設有30%上限,因此入主的考驗較大。

  盛大表示,台灣市場相對大陸規模雖小,卻是做為試驗的良好場域,未來若要進軍越南或南韓市場,需一定程度的開發熟練度,兩岸語言相通可優先省去許多溝通成本。

  遊戲市場營收大餅正受行動裝置興起產生波動,但盛大遊戲董事長譚群釗卻表示愛好行動裝置遊戲的玩家多為「免費一族」,此趨勢並無動搖到熱愛線上遊戲的玩家族群。由於線上遊戲發展已熱,玩家對集中度高,受到市場波動影響較低;然而行動遊戲產品週期短,玩家多為輕度,行為極易受到產品影響。

  盛大目前也極力開展行動裝置上如MMORPG般較大型的產品,期待將電腦主機中的遊戲順暢移植到各行動裝置。大陸市場由於行動裝置遊戲付費通路正建立,且核心玩家付費習慣正逐步養成,仍看好未來收費可能。

  業內分析,行動裝置遊戲市場至少還需要2年耕耘期,才會在業績上看到較不一樣的表現,目前付費方式仍不暢通,Android平台付費機制未搭建好,龐大的玩家群未建立願意付費的習慣,即便有高端核心玩家付費,仍難以支撐,需待低階玩家也穩固,而這段過渡期仍有待各家遊戲業者研究克服。<擷錄電子>

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