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三大趨勢推升 電玩遊戲商機爆發
2021/7/21

  疫情之下,不出門的宅經濟成為亮點產業之一,手遊是年輕朋友居家抗疫最常做的休閒活動之一,是許多人在疫情期間打發時間及轉移焦慮的寄託,景順投信指出,電玩商機蓬勃發展,除了疫情助燒外,還受三大趨勢推升。

  第一大趨勢是遊戲人口急速成長。根據遊戲產業市場研究公司DFC去年公布的最新全球遊戲玩家細分報告指出,去年年中,全球電子遊戲玩家數量超過30億大關,其中手機遊戲市場成長最快,有將近一半的遊戲玩家用智慧手機玩遊戲,在2030年前,全球遊戲市場規模可望超越2,350億美元。

  第二大趨勢為智慧型手機硬體改良。景順環球消費趨勢基金經理Ido Cohen分析,iPhone 12的GPU晶片處理速度超越前一代遊戲主機,運算速度的提升,有利於高端遊戲軟體從遊戲主機移植到智慧型手機,使得之前在遊戲主機進行的電玩遊戲,現在也可在智慧型手機上運作,許多的遊戲大作都可以移植到手機,以去年智慧型手機用戶約為30億,遊戲主機數量約為5億台推算,這將是一個6倍大的潛在市場,遊戲產業面將徹底改變。

  最後是電子競技嶄新領域興起。受惠行動裝置的發展帶動電玩產業長足成長,電子競技成為嶄新運動領域,不只與其他玩家一起玩、更能看別人玩遊戲,並加入社交功能,相關的電子競技運動商機開始提升。

  Ido Cohen觀察到疫情明顯改變全球消費行為,電玩遊戲成為民眾在目前環境下的娛樂活動首選,景順環球消費趨勢基金領先掌握趨勢,投資組合中三分之二以數位化生活方式主題為主軸,遊戲產業是長期布局的核心產業之一,截至6月底,景順環球消費趨勢基金近10年漲幅達436.09%遠勝於同類基金平均的184.37%,短中長期各區間皆表現居冠。<摘錄經濟>
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